Movistar eSports nació con el objetivo de ofrecer una experiencia de calidad en el competitivo universo de los deportes electrónicos, un sector en constante crecimiento y evolución. Desde su debut en 2017 como canal especializado en el dial 29 de Movistar+, el proyecto recuperó el entusiasmo de un público apasionado y estableció un espacio para la difusión y promoción de los esports.

En sus orígenes, el canal se grababa en Movistar Stadium, una infraestructura reconocida por albergar programas deportivos de alto nivel, lo que transmitió una clara intención de consolidación y profesionalismo. Paralelamente, se apostó por el desarrollo de una página web que acompañara el canal, con un equipo comprometido desde meses antes de su lanzamiento oficial en junio de ese mismo año, asegurando así una plataforma con contenido sólido y constante.

El crecimiento de Movistar eSports se sustentó en la adaptación y superación de desafíos, manteniendo siempre la meta de acercar los esports a un público diverso, desde jóvenes hasta adultos. A lo largo de estos nueve años, el equipo responsable del proyecto demostró una dedicación extrema para superar las barreras iniciales de una industria altamente competitiva y dinámica.

El proyecto no solo ha seguido el ritmo acelerado de los deportes electrónicos, sino que también ha abrazado los cambios tecnológicos y culturales característicos de la última década. Durante este período, Movistar eSports amplió su alcance más allá del canal de televisión, explorando nuevas maneras de conectar con la audiencia a través de transmisiones, programas especializados y contenidos web adaptados a los nuevos hábitos de consumo digital.

La pandemia representó un desafío adicional que puso a prueba la capacidad de adaptación del proyecto, impulsando formatos innovadores y mayor interacción en línea con la comunidad. En la actualidad, Movistar eSports continúa preparándose para futuros lanzamientos y eventos globales del sector, como la llegada de nuevos títulos y actualizaciones que marcarán la próxima etapa en el entretenimiento digital.